売れるゲームデザインの因数分解 | [書評]組み立て×分解! ゲームデザイン ―ゲームが変わる「ルール」のパワー
ゲームプログラマにのは、いかにヒットするゲームデザインを行えるか?ということが求められます。
スマートフォンに向けたソーシャルゲームの人気は不動のものとなり、その開発のためのプログラマやSEが不足しています。そのような中でそれぞれのメンバーは、単なる作業者ではなくプロジェクトに関わる人材を目指すことになります。現状を見ると、時に革命的なアイデアを持つゲームが出現し、その模倣的なゲームか大量に提供される構図となっています。
その革命的なゲームデザインをどのようにしたら生み出せるのか、そのヒントが本書には書かれています。
あくまでも具体的なプログラミングテクニックなどには触れないものですが、その前に必要なことを知ることができます。
アイデアは既存のものを模倣したり組み合わせることで誕生するというのが、従来の考え方です。
けれども本書ではその本質的なルールを作り出すヒントを提案しています。どうすればこれまでには無い革命的なゲームを生み出すことができるのか、多くのプログラマが夢見ることを実現化する良書です。
いずれは皆がマネジメントにも関わるようになります。その時のための下地作りとしては、是非読んでおきたい本です。これはゲームに限らずあらゆるビジネスに通じる考え方のレベルを高めることになります。
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